隠蔽者の塔


街の上のほうにある部屋から挑戦できるクエストの一種です。
挑戦難易度は高めで、様々なドールの育成が終わった人向けのコンテンツです。
挑戦条件
- スポット調査最終層(第四層) をクリアする
スポット調査Exをクリアしなくても挑戦できます。
ただし、ルール上必要なドールの数が多いこと、対戦相手のドールがすべてLv.12であることから、スポット調査Exクリア後に挑むことをおすすめします。
隠蔽者の塔のルール

隠蔽者の塔はエリア1~4まであります。 各エリアは5つのフロアで構成されており、5回のドール戦を行います。
ただし、各エリアでは同じドールは1回しか使用できません。 各フロアで2体ずつドールを使う場合、10体のドールを用意する必要があります。 また、対戦する相手と同じドールを使うこともできません。
そのため、事前に複数のドールのレベル上げを行っておきましょう。
各エリア・フロアに登場する敵の編成
エリア1
フロア1
『盾破りの刃』相手の『バリアー』を解除してから攻撃する。 相手に『ブレイクシールド』を付与。
相手の防御を貫く鋭い攻撃
スキル「盾破りの刃」(物理攻撃)
- 『バリアー』
- 1ターンの間、被ダメージを98%軽減する。 敵に狙われやすくなる。
- 『ブレイクシールド』
- 効果中、DEF -34%。
『生命の結界』自身のHPを最大HPの60%消費し(HP1は残る)、消費したHPの1.2倍のシールドを生成する。
自身の命を削り結界を生み出す
スキル「生命の結界」(特殊)
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
『自己犠牲』先制。自身に『自己犠牲』を付与。
友のためならば自身の犠牲もいとわない心
スキル「自己犠牲」(特殊)
- 『自己犠牲』
- 効果中、DEF +100%。 味方の身代わりになる。
『ライフトローチ』自身のHPを約50%回復する。 使用時、スロット『ライフトローチ』を1つ破壊する。
体力を回復する錠剤
スキル「ライフトローチ」(回復)
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
フロア2
防御増強DEFを10増加。
DEFを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
『コンセントレーション』自身に『コンセントレーション』を付与。 連続使用不可。
精神を研ぎ澄まし魔術の真髄を発揮する
スキル「コンセントレーション」(特殊)
- 『コンセントレーション』
- 次ターン終了まで、INT +125% / DEF -20%。
魔導機械の結晶INT +20%。 MP消費率 +40%。
魔導の力をより高めた機神のコア
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
フロア3
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
『魔無き者への裁き』相手のMPが少ないほど威力が上がる。基礎威力はMPが50%以上で30、MPが0で150。INTに依存し、相手のDEFの影響を受けない。
魔法でしか防げない暗黒魔法で敵を穿つ
スキル「魔無き者への裁き」(魔法攻撃)
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
疾風の宝玉ATKを5減少。 DEFを15増加。
風の加護をもたらす魔法の石
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
『フィジカルアーマー』味方全体に『フィジカルアーマー』を付与。
魔法障壁を作りだして物理防御力を強化する
スキル「フィジカルアーマー」(特殊)
- 『フィジカルアーマー』
- 効果中、DEF +20%。
フロア4
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
『瞬刃』先制。ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。『出血』を付与。
相手の懐に一瞬で入り込む剣撃
スキル「瞬刃」(物理攻撃)
- 『出血』
- ターン終了時に10%のダメージを受ける。
『精神統一』自身のバッドステートをすべて解除する。 解除したバッドステート1つにつき、HPを100回復する。
精神を集中させ、身体を蝕む悪病を滅する
スキル「精神統一」(回復)
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
『チェインスター』使用するたびに性能が変化する。
1回目:『チェインスター』(敵単体・基礎威力 60)。自身に『チェインスター』を付与。
2回目:『チェインスター+』(敵単体・基礎威力 90)。自身に『チェインスター+』を付与。
3回目以降:『チェインスター++』(敵全体・基礎威力 140)。与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。自身に『チェインスター++』を付与。無限に続く閃光で敵を焼き尽くす
スキル「チェインスター」(物理攻撃)
- 『チェインスター』
- 効果中、ATK +5%。
- 『チェインスター+』
- 効果中、ATK +5%。
- 『チェインスター++』
- 効果中、会心率 +20%。
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
フロア5
『ブラッドソード』自身が『出血』『大出血』『紅血の構え』のいずれかの状態の場合、威力が140に増加。
血をまとった剣で相手を切り刻む
スキル「ブラッドソード」(物理攻撃)
- 『出血』
- ターン終了時に10%のダメージを受ける。
- 『大出血』
- 効果中、DEF -20% / 回避率 -10%。 ターン終了時に15%のダメージを受ける。
- 『紅血の構え』
- 効果中、ATK +40% / SPD +40%。 毎ターンHPが15%減少する。
『紅血の構え』自身に『紅血の構え』を付与。
自身が傷つくことを顧みない攻撃の構え
スキル「紅血の構え」(特殊)
- 『紅血の構え』
- 効果中、ATK +40% / SPD +40%。 毎ターンHPが15%減少する。
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
『フィジカルアーマー』味方全体に『フィジカルアーマー』を付与。
魔法障壁を作りだして物理防御力を強化する
スキル「フィジカルアーマー」(特殊)
- 『フィジカルアーマー』
- 効果中、DEF +20%。
『パワフルソング』味方全体に『パワフルソング』を付与。
魅力的な歌声で攻撃力を上昇する
スキル「パワフルソング」(特殊)
- 『パワフルソング』
- 効果中、ATK +30%。
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
エリア2
フロア6
体力増強の陣最大HPを45増加。 ATKを20減少。
陣を身に宿し、身体を増強する
旅の魔術の書MP消費率 -20%。
魔力を温存するためのイロハが書かれた冒険の書
魔力の壺ターン終了時にMPが7%回復する。
魔法素がみるみる湧き出す壺
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
毒封じの薬『毒』『微毒』状態にならなくなる。
あらゆる毒に効く魔法の薬
- 『毒』
- ターン終了時に15%のダメージを受ける。
- 『微毒』
- ターン終了時に5%のダメージを受ける。
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
『ヒーリング』味方1人のHPを最大HPの20%回復する。 回復量は自身のINTに応じて増加する。
ドールの傷を癒やす光を呼び出す
スキル「ヒーリング」(回復)
『自己犠牲』先制。自身に『自己犠牲』を付与。
友のためならば自身の犠牲もいとわない心
スキル「自己犠牲」(特殊)
- 『自己犠牲』
- 効果中、DEF +100%。 味方の身代わりになる。
フロア7
狩猟者の眼会心時のダメージを40%増加。
相手の急所をより深く貫くことができる眼
狩猟者の眼会心時のダメージを40%増加。
相手の急所をより深く貫くことができる眼
狩猟者の眼会心時のダメージを40%増加。
相手の急所をより深く貫くことができる眼
狩猟者の眼会心時のダメージを40%増加。
相手の急所をより深く貫くことができる眼
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
攻撃の型ATKを15増加。 DEFを5減少。
戦う前から攻撃の姿勢をつくる
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
フロア8
『必中の刃』必中。 相手が回避状態・飛翔状態の場合、威力が2倍になる。
相手の動きを完全に予測した攻撃
スキル「必中の刃」(物理攻撃)
『ブレイカー』命中率66%。 会心率が大幅に高い。
武器に魔力を注ぎ込み敵を穿つ
スキル「ブレイカー」(物理攻撃)
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
狙いの目命中 +25% / 会心率 +15%
相手の急所を見極めやすくなる
『パワフルソング』味方全体に『パワフルソング』を付与。
魅力的な歌声で攻撃力を上昇する
スキル「パワフルソング」(特殊)
- 『パワフルソング』
- 効果中、ATK +30%。
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
『自己犠牲』先制。自身に『自己犠牲』を付与。
友のためならば自身の犠牲もいとわない心
スキル「自己犠牲」(特殊)
- 『自己犠牲』
- 効果中、DEF +100%。 味方の身代わりになる。
『ヒーリング』味方1人のHPを最大HPの20%回復する。 回復量は自身のINTに応じて増加する。
ドールの傷を癒やす光を呼び出す
スキル「ヒーリング」(回復)
フロア9
神天の追い風攻撃を回避した時、自身のHPとMPを最大値の20%回復する。
神々より祝福された風の加護を受ける
幻惑の香DEFを10減少 / 回避率10%上昇
敵対する者に虚構を見せる危険なお香
幻惑の香DEFを10減少 / 回避率10%上昇
敵対する者に虚構を見せる危険なお香
防御増強DEFを10増加。
DEFを増加させる
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
魔力の壺ターン終了時にMPが7%回復する。
魔法素がみるみる湧き出す壺
魔導機械の結晶INT +20%。 MP消費率 +40%。
魔導の力をより高めた機神のコア
『魔無き者への裁き』相手のMPが少ないほど威力が上がる。基礎威力はMPが50%以上で30、MPが0で150。INTに依存し、相手のDEFの影響を受けない。
魔法でしか防げない暗黒魔法で敵を穿つ
スキル「魔無き者への裁き」(魔法攻撃)
フロア10
『チェインスター』使用するたびに性能が変化する。
1回目:『チェインスター』(敵単体・基礎威力 60)。自身に『チェインスター』を付与。
2回目:『チェインスター+』(敵単体・基礎威力 90)。自身に『チェインスター+』を付与。
3回目以降:『チェインスター++』(敵全体・基礎威力 140)。与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。自身に『チェインスター++』を付与。無限に続く閃光で敵を焼き尽くす
スキル「チェインスター」(物理攻撃)
- 『チェインスター』
- 効果中、ATK +5%。
- 『チェインスター+』
- 効果中、ATK +5%。
- 『チェインスター++』
- 効果中、会心率 +20%。
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
旅の魔術の書MP消費率 -20%。
魔力を温存するためのイロハが書かれた冒険の書
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
『必中の刃』必中。 相手が回避状態・飛翔状態の場合、威力が2倍になる。
相手の動きを完全に予測した攻撃
スキル「必中の刃」(物理攻撃)
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
エリア3
フロア11
『コンセントレーション』自身に『コンセントレーション』を付与。 連続使用不可。
精神を研ぎ澄まし魔術の真髄を発揮する
スキル「コンセントレーション」(特殊)
- 『コンセントレーション』
- 次ターン終了まで、INT +125% / DEF -20%。
魔導機械の結晶INT +20%。 MP消費率 +40%。
魔導の力をより高めた機神のコア
魔導機械の結晶INT +20%。 MP消費率 +40%。
魔導の力をより高めた機神のコア
魔導機械の結晶INT +20%。 MP消費率 +40%。
魔導の力をより高めた機神のコア
魔導機械の結晶INT +20%。 MP消費率 +40%。
魔導の力をより高めた機神のコア
魔導機械の結晶INT +20%。 MP消費率 +40%。
魔導の力をより高めた機神のコア
『フレアボム』INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。
高威力な衝撃波を発生させる魔術
スキル「フレアボム」(魔法攻撃)
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
フロア12
魔力の壺ターン終了時にMPが7%回復する。
魔法素がみるみる湧き出す壺
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
旅の魔術の書MP消費率 -20%。
魔力を温存するためのイロハが書かれた冒険の書
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
『極光の魔法剣』自身のINTに加えてATKにも依存したダメージを与える。
オーロラのように煌めく剣閃を描く魔法の剣
スキル「極光の魔法剣」(魔法攻撃)
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
フロア13
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
『スイッチスロット』自身と味方の第2スロットを入れ替える。 戦闘中1回のみ使用可能。消費MP0。
戦闘中にドール間のスロットを入れ替える特殊技能。
スキル「スイッチスロット」(特殊)
『フレアボム』INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。
高威力な衝撃波を発生させる魔術
スキル「フレアボム」(魔法攻撃)
『マジックジャマー』先制。敵全体に『マジックジャマー』を付与。消費MP0。 使用後3ターン使用不可。
魔法素の結合を妨害する波状魔法
スキル「マジックジャマー」(特殊)
- 『マジックジャマー』
- 1ターンの間、魔法スキルを使用できなくなる。
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
『必中の刃』必中。 相手が回避状態・飛翔状態の場合、威力が2倍になる。
相手の動きを完全に予測した攻撃
スキル「必中の刃」(物理攻撃)
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
フロア14
防御増強DEFを10増加。
DEFを増加させる
『自己犠牲』先制。自身に『自己犠牲』を付与。
友のためならば自身の犠牲もいとわない心
スキル「自己犠牲」(特殊)
- 『自己犠牲』
- 効果中、DEF +100%。 味方の身代わりになる。
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
『バリアー』先制。味方1人に『バリアー』を付与。 連続使用不可。
相手の攻撃を防ぐ壁を張る
スキル「バリアー」(特殊)
- 『バリアー』
- 1ターンの間、被ダメージを98%軽減する。 敵に狙われやすくなる。
『チェインスター』使用するたびに性能が変化する。
1回目:『チェインスター』(敵単体・基礎威力 60)。自身に『チェインスター』を付与。
2回目:『チェインスター+』(敵単体・基礎威力 90)。自身に『チェインスター+』を付与。
3回目以降:『チェインスター++』(敵全体・基礎威力 140)。与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。自身に『チェインスター++』を付与。無限に続く閃光で敵を焼き尽くす
スキル「チェインスター」(物理攻撃)
- 『チェインスター』
- 効果中、ATK +5%。
- 『チェインスター+』
- 効果中、ATK +5%。
- 『チェインスター++』
- 効果中、会心率 +20%。
魔力の壺ターン終了時にMPが7%回復する。
魔法素がみるみる湧き出す壺
狩猟者の眼会心時のダメージを40%増加。
相手の急所をより深く貫くことができる眼
狩猟者の眼会心時のダメージを40%増加。
相手の急所をより深く貫くことができる眼
フロア15
『ヒーリング』味方1人のHPを最大HPの20%回復する。 回復量は自身のINTに応じて増加する。
ドールの傷を癒やす光を呼び出す
スキル「ヒーリング」(回復)
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
『瞬影斬』ATK/DEFではなく、自身と相手のSPDでダメージを計算する。
自身の速さを力に変えた一撃を放つ剣技
スキル「瞬影斬」(物理攻撃)
忍びの掟SPDを10増加。
闇より忍び寄る者への道
敏捷増強SPDを10増加。
SPDを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
エリア4
フロア16
『必中の刃』必中。 相手が回避状態・飛翔状態の場合、威力が2倍になる。
相手の動きを完全に予測した攻撃
スキル「必中の刃」(物理攻撃)
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
『盾破りの刃』相手の『バリアー』を解除してから攻撃する。 相手に『ブレイクシールド』を付与。
相手の防御を貫く鋭い攻撃
スキル「盾破りの刃」(物理攻撃)
- 『バリアー』
- 1ターンの間、被ダメージを98%軽減する。 敵に狙われやすくなる。
- 『ブレイクシールド』
- 効果中、DEF -34%。
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
『バインド』相手のSPDが低いほど威力が増加する。 相手に『バインド』を付与。
相手を捕らえ、逃さぬ、呪いの攻撃
スキル「バインド」(物理攻撃)
- 『バインド』
- 効果中、SPD -50%。
フロア17
狙いの目命中 +25% / 会心率 +15%
相手の急所を見極めやすくなる
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
攻撃の型ATKを15増加。 DEFを5減少。
戦う前から攻撃の姿勢をつくる
狙いの目命中 +25% / 会心率 +15%
相手の急所を見極めやすくなる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
『バリアー』先制。味方1人に『バリアー』を付与。 連続使用不可。
相手の攻撃を防ぐ壁を張る
スキル「バリアー」(特殊)
- 『バリアー』
- 1ターンの間、被ダメージを98%軽減する。 敵に狙われやすくなる。
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
敏捷増強SPDを10増加。
SPDを増加させる
フロア18
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
『チェインスター』使用するたびに性能が変化する。
1回目:『チェインスター』(敵単体・基礎威力 60)。自身に『チェインスター』を付与。
2回目:『チェインスター+』(敵単体・基礎威力 90)。自身に『チェインスター+』を付与。
3回目以降:『チェインスター++』(敵全体・基礎威力 140)。与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。自身に『チェインスター++』を付与。無限に続く閃光で敵を焼き尽くす
スキル「チェインスター」(物理攻撃)
- 『チェインスター』
- 効果中、ATK +5%。
- 『チェインスター+』
- 効果中、ATK +5%。
- 『チェインスター++』
- 効果中、会心率 +20%。
幻惑の香DEFを10減少 / 回避率10%上昇
敵対する者に虚構を見せる危険なお香
『チェインスター』使用するたびに性能が変化する。
1回目:『チェインスター』(敵単体・基礎威力 60)。自身に『チェインスター』を付与。
2回目:『チェインスター+』(敵単体・基礎威力 90)。自身に『チェインスター+』を付与。
3回目以降:『チェインスター++』(敵全体・基礎威力 140)。与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。自身に『チェインスター++』を付与。無限に続く閃光で敵を焼き尽くす
スキル「チェインスター」(物理攻撃)
- 『チェインスター』
- 効果中、ATK +5%。
- 『チェインスター+』
- 効果中、ATK +5%。
- 『チェインスター++』
- 効果中、会心率 +20%。
『スイッチスロット』自身と味方の第2スロットを入れ替える。 戦闘中1回のみ使用可能。消費MP0。
戦闘中にドール間のスロットを入れ替える特殊技能。
スキル「スイッチスロット」(特殊)
神天の追い風攻撃を回避した時、自身のHPとMPを最大値の20%回復する。
神々より祝福された風の加護を受ける
幻惑の香DEFを10減少 / 回避率10%上昇
敵対する者に虚構を見せる危険なお香
神天の追い風攻撃を回避した時、自身のHPとMPを最大値の20%回復する。
神々より祝福された風の加護を受ける
フロア19
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
魔導機械の結晶INT +20%。 MP消費率 +40%。
魔導の力をより高めた機神のコア
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
『フレアボム』INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。
高威力な衝撃波を発生させる魔術
スキル「フレアボム」(魔法攻撃)
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
攻撃の型ATKを15増加。 DEFを5減少。
戦う前から攻撃の姿勢をつくる
『ブラッドソード』自身が『出血』『大出血』『紅血の構え』のいずれかの状態の場合、威力が140に増加。
血をまとった剣で相手を切り刻む
スキル「ブラッドソード」(物理攻撃)
- 『出血』
- ターン終了時に10%のダメージを受ける。
- 『大出血』
- 効果中、DEF -20% / 回避率 -10%。 ターン終了時に15%のダメージを受ける。
- 『紅血の構え』
- 効果中、ATK +40% / SPD +40%。 毎ターンHPが15%減少する。
『紅血の構え』自身に『紅血の構え』を付与。
自身が傷つくことを顧みない攻撃の構え
スキル「紅血の構え」(特殊)
- 『紅血の構え』
- 効果中、ATK +40% / SPD +40%。 毎ターンHPが15%減少する。
フロア20
狩猟者の眼会心時のダメージを40%増加。
相手の急所をより深く貫くことができる眼
『必中の刃』必中。 相手が回避状態・飛翔状態の場合、威力が2倍になる。
相手の動きを完全に予測した攻撃
スキル「必中の刃」(物理攻撃)
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
『瞬刃』先制。ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。『出血』を付与。
相手の懐に一瞬で入り込む剣撃
スキル「瞬刃」(物理攻撃)
- 『出血』
- ターン終了時に10%のダメージを受ける。
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
ボス:憎悪の隠蔽者ハイダー

4つのエリアをクリアすると、最終エリアでハイダーとバトルできます。
ボスのステータス
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無 | 999 | 255 | 150 | 150 | 150 | 150 |
- マリスストライク
INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。
- 憎悪のコンセントレーション
自身に『コンセントレーション』を付与し、『メルトシールド』を解除する。使用後3ターンは再使用不可。
- 『コンセントレーション』
- 次ターン終了まで、INT +125% / DEF -20%。
- マリスバースト
INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。
- バッドエンド・フォー・マイマスター
先制。必中。敵全体に基礎ダメージ65535の攻撃。ステータスに依存しない。
- 『隠蔽』無効
- 『睡眠』有効率 -99%
- 『固有封印』無効
- ターン終了時にMPを50%回復
- 受ける無属性の物理ダメージ -67%
- 受ける赤属性の物理ダメージ -50%
- 受ける青属性の物理ダメージ -50%
- 受ける緑属性の物理ダメージ -50%
- 受ける赤属性の魔法ダメージ -50%
- 受ける青属性の魔法ダメージ -50%
- 受ける緑属性の魔法ダメージ -50%
- 受ける無属性ダメージ -50%
- 毒・出血などによるターン終了時のHPダメージは最大50
- 1回に受けるHPダメージは最大255
- 戦闘開始時に『癒やしの雫』を4個装備(ターン終了時にHPを20%回復)
攻略のポイント
ハイダーは物理・魔法ダメージを軽減し、1回に受けるHPダメージを最大255に制限します。 さらに毎ターンMPを50%回復し、装備スロットの「癒やしの雫」4つによってHPも回復します。
14ターン目以降は、毎ターン全体に威力65535の先制攻撃を行います。 実質的な即死スキルのため、火力だけで押し込もうとするとダメージを与えきれず、14ターン目を迎えて全滅してしまいます。
睡眠は効きづらい一方、毒などのダメージを与えるバッドステートは有効です。 また、HPの自動回復は「癒やしの雫」によるものなので、[ホシトリ] ばっとの固有スキル『星砕の光』でスロットを破壊して回復を防ぐこともできます。
基本的にはバッドステートを中心とした編成を用意するとよいでしょう。 また、多段ヒット系のスキルを多く用意すれば、バッドステートに頼らずとも倒せるかも…?
クリア後
フェアリーコア

ハイダーを倒すことで獲得できる「フェアリーコア」を[憎悪の領主] ハインに装備させると、見た目がハイダーに変化します。
おまけTIPS

隠蔽者の塔とスポット調査Ex4をクリアすると、隠蔽者の塔で特別なTIPSを閲覧できるようになります。 本作のメインストーリーとは関係のない話ですが、「彼女たち」の秘密が少し垣間見えるかも…?
小ネタ
舞台について
隠蔽者の塔は、貴方が狼カードデス!をモチーフとしたステージになっています。








































