スポット調査Ex4

地下ビーチの船着き場から挑戦できるスポット調査の1つです。 最終部(第三部)のラストステージになります。
挑戦条件
- スポット調査Ex3 をクリアする
地下ビーチの船着き場の船長に話しかけることで挑戦できます。
進行
基本的に一本道です。 出てくる敵をバッタバッタとなぎ倒せ!
ボス1:魔導師レヤックの幻影

ボスのステータス
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青 | 980 | 880 | 90 | 110 | 230 | 150 |
- コンセントレーション
自身に『コンセントレーション』を付与。 連続使用不可。
- 『コンセントレーション』
- 次ターン終了まで、INT +125% / DEF -20%。
- 十字の魔爪
INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。消費MP50。
通常時:『十字の魔爪』(敵単体・基礎威力 120)。単体への魔法攻撃。
自身がコンセントレーション状態かつ敵が2体以上:『七星の雷』(敵全体・基礎威力 95)。全体への魔法攻撃に変化する。- 『コンセントレーション』
- 次ターン終了まで、INT +125% / DEF -20%。
- ターン終了時にMPを25%回復
- 『毒』有効率 -50%
- 『微毒』有効率 -50%
- 『固有封印』無効
- 『睡眠』無効
攻略のポイント
パズル四天王(?)その1。 幻影たちはすべて単体で出現しますが、一部能力が通常に比べ極端に高くなっているため、相手の行動パターンをもとに対策をとって戦う必要があります。
魔導師レヤックの幻影は、INT値が極端に高く、『コンセントレーション』+『七星の雷 / 十字の魔爪』を受けてしまうと一撃でパーティが崩壊してしまいます。また、最大MPが高く、MP自動回復持ちであることから、相手のMPを消耗させることは困難です。 青属性スキルの『マジックジャマー』を持ったドールを編成して、コンセントレーションを潰してしまいましょう!
攻略編成例
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
『マジックジャマー』先制。敵全体に『マジックジャマー』を付与。消費MP0。 使用後3ターン使用不可。
魔法素の結合を妨害する波状魔法
スキル「マジックジャマー」(特殊)
- 『マジックジャマー』
- 1ターンの間、魔法スキルを使用できなくなる。
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
コンセントレーションさえ対策してしまえば、あとは力押しで突破できるでしょう。
ボス2:巫女マールの幻影

ボスのステータス
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 緑 | 1200 | 500 | 120 | 140 | 350 | 110 |
- 魔法攻撃
名称は『魔法攻撃』だが、ATKと相手のDEFに依存する物理攻撃。
- ヒーリング
味方1人のHPを最大HPの20%回復する。 回復量は自身のINTに応じて増加する。
- ポイゾニックストーム
敵全体に『毒』を付与。
- 『毒』
- ターン終了時に15%のダメージを受ける。
- 『睡眠』無効
- 『固有封印』無効
攻略のポイント
パズル四天王(?)その2。
巫女マールの幻影は、全体毒の付与と、一度にほぼ全回復してしまう『ヒーリング』を持っています。そのため、物理で挑もうとすると長期戦になってしまい、勝ち目が薄くなってしまいます。 一方で、巫女マールの幻影は攻撃スキルを持たないこと、そしてMP回復する術を持たないことから、相手のMPを削りきってしまえば何もできなくなります。 青属性スキルの『ブリザード』や、[あけおめ] クーイヤーの『マナレデューサー』などを駆使しましょう。また、逆に相手を毒にしてしまうのも有効です。
攻略編成例
『ブリザード』敵全体にダメージ。 相手のMPを最大MPの10%減少させる。
凍てつく氷が敵を襲う魔術
スキル「ブリザード」(魔法攻撃)
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
『ポイゾニック』相手に『毒』を付与。
天から毒の飛沫を撒き散らす
スキル「ポイゾニック」(特殊)
- 『毒』
- ターン終了時に15%のダメージを受ける。
毒封じの薬『毒』『微毒』状態にならなくなる。
あらゆる毒に効く魔法の薬
- 『毒』
- ターン終了時に15%のダメージを受ける。
- 『微毒』
- ターン終了時に5%のダメージを受ける。
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
固有スキル『マナレデューサー』と『ブリザード』の組み合わせで相手のMPを奪い切る編成です。また、ラクレに毒封じの薬をもたせ、クーイヤーの毒を回復し続けることで、マールに毎ターンMPを消費させることができます。
ボス3:部長ばっとの幻影

ボスのステータス
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤 | 870 | 666 | 100 | 110 | 44 | 170 |
- 星砕の輝き
敵全体に攻撃し、相手のスロットをランダムに破壊する。
- 行動回数 +1
- ターン終了時にMPを20%回復
- 『睡眠』無効
- 『固有封印』無効
- 戦闘開始時に『攻撃増強』を4個装備(表の値にATK +40)
攻略のポイント
パズル四天王(?)その3。
少し趣向が変わってスロット破壊ゲームが始まります。 部長ばっとの幻影は攻撃回数が多く、また『星砕の輝き』でこちらのスロットをランダムに破壊してきます。 そのため、スロットに頼ったスキル編成のドールで挑むことができません。 一方で他のステータスはそこまで高くないため、強力な固有スキルを持ったドールの組み合わせで挑むのが良いでしょう。
攻略編成例
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
固有スキルに火力があるコンビです。スロットがどの順番で破壊されようとも安定して相手に大ダメージを与えることができます。
ボス4:死霊使いネクリアの幻影

ボスのステータス
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 緑 | 9999 | 9999 | 170 | 70 | 170 | 1 |
- ネクリアちゃんジャッジメント
ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。
- ネクリアちゃんのMPを奪うのはズル!
HP・MPを全回復し、毒・出血などのバッドステートを解除。耐久値9999のシールドを張り、『最強のネクリアちゃん!』を含む多数の強化ステートを付与する。
自身のMPが100以下になると使用。- 『最強のネクリアちゃん!』
- 効果中、あらゆるステータスが上昇し、あらゆるダメージを無効化する。 戦闘不能を無効化する。
- 『毒』有効率 -99%
- 『微毒』有効率 -99%
- 『呪い』有効率 -99%
- 『睡眠』無効
- 『固有封印』無効
- ターン終了時にHPを5%回復
- ターン終了時にMPを3%回復
- 戦闘開始時に『敏捷増強』を2個装備。
攻略のポイント
パズル四天王(?)、その4。
HPが9999というスポット調査のあらゆる敵の中で最大の体力を誇ります。MPも多すぎて数字表示が……。そのため、まともに戦っては勝ち目がありません。
1つ目の手段としては、絶対にやられないような編成をつくり、10ターン目以降の攻撃力インフレを利用して相手のHPを削りきる戦法です。 ただし、ネクリアの幻影の攻撃力もインフレするため実質的に攻撃を回避する手段が必要です。
もう1つの手段は、攻撃時にネクリアが叫ぶ「足が遅くても負けないもん!」というセリフにのっとって、相手のSPDが低いほど威力が上昇する緑スキル『バインド』を使用する戦法です。圧倒的なSPDの無さから、見たことないレベルのダメージが飛び出します…!
攻略編成例
『バインド』相手のSPDが低いほど威力が増加する。 相手に『バインド』を付与。
相手を捕らえ、逃さぬ、呪いの攻撃
スキル「バインド」(物理攻撃)
- 『バインド』
- 効果中、SPD -50%。
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
敏捷増強SPDを10増加。
SPDを増加させる
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
『マジックセイバー』相手単体にダメージ。魔法攻撃だが、会心が発生する。
氷の刃で狙った獲物を八つ裂きにする
スキル「マジックセイバー」(魔法攻撃)
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
ケロスの2回行動とバインドを組み合わせて最速で大ダメージを狙う編成です。 他ではなかなか見ることができない3000を超えるダメージが飛び出します…!
余談:ネクリアちゃんのMPを奪うのはズル!
MP減少スキルなどでネクリアのMPをすべて奪いきってしまうと……?
ボス5:狂愛のフルーカ

ボスのステータス
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青 | 999 | 360 | 142 | 110 | 100 | 144 |
- プロテクト+
先制。『バリアー』『ロックオン』『フィジカルアーマー』『パワフルソング』を付与。使用後1ターンは再使用不可。
- 『バリアー』
- 1ターンの間、被ダメージを98%軽減する。 敵に狙われやすくなる。
- 『ロックオン』
- 効果中、命中率 +50%。
- 『フィジカルアーマー』
- 効果中、DEF +20%。
- 『パワフルソング』
- 効果中、ATK +30%。
- ダイヤモンドカッターΣ
ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。対象はランダムで、合計4回攻撃。使用後1ターンは再使用不可。
- マジックジャマー
先制。敵全体に『マジックジャマー』を付与。消費MP0。 使用後3ターン使用不可。
- 『マジックジャマー』
- 1ターンの間、魔法スキルを使用できなくなる。
- ツインエッジ
ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。2回連続攻撃。20%の確率で『出血』を付与。
- 『出血』
- ターン終了時に10%のダメージを受ける。
- ターン終了時にMPを50%回復
- 『睡眠』無効
- 『毒』有効率 -80%
- 『微毒』有効率 -80%
- 『固有封印』無効
- 行動回数 +1
攻略のポイント
2回行動かつバフ盛りだくさん。
特に『バリアー』は対策がないと詰みます。 『バリアー』は赤属性スキルの『盾破りの刃』を使用すると、ガード効果を解除しながら相手にダメージを与えることができます。バフ盛り相手に長期戦をされるとこちらが不利になるため、相手の防御を崩して短期決戦を挑みましょう。
攻略編成例
『生命の結界』自身のHPを最大HPの60%消費し(HP1は残る)、消費したHPの1.2倍のシールドを生成する。
自身の命を削り結界を生み出す
スキル「生命の結界」(特殊)
『盾破りの刃』相手の『バリアー』を解除してから攻撃する。 相手に『ブレイクシールド』を付与。
相手の防御を貫く鋭い攻撃
スキル「盾破りの刃」(物理攻撃)
- 『バリアー』
- 1ターンの間、被ダメージを98%軽減する。 敵に狙われやすくなる。
- 『ブレイクシールド』
- 効果中、DEF -34%。
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
挽回の策戦闘中、ターン経過に応じてATKが増加する。 5ターン目で最大(ATK +25%)。
時間をかけて相手を刈り取る悪魔の策
『ヒーリング』味方1人のHPを最大HPの20%回復する。 回復量は自身のINTに応じて増加する。
ドールの傷を癒やす光を呼び出す
スキル「ヒーリング」(回復)
『自己犠牲』先制。自身に『自己犠牲』を付与。
友のためならば自身の犠牲もいとわない心
スキル「自己犠牲」(特殊)
- 『自己犠牲』
- 効果中、DEF +100%。 味方の身代わりになる。
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
アライブドールで攻撃を受けつつ、パンプキールで相手の防御を破る編成です。 アライブドールは自身のHPが50%を切ると全体回復を発動できるため、ダイヤモンドカッター後の立て直しに役立ちます。 ただしヒットがパンプキールに偏ったりすると立て直せない場合もあります。
スポットボス:六情の愛・アムル

ボスのステータス
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無 | 1400 | 475 | 190 | 180 | 100 | 230 |
- 眠りへの誘い+
ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。『睡眠』を付与。戦闘中1回のみ使用可能。
- 『睡眠』
- 2~3ターンの間行動できなくなる。 睡眠中は、自身が受ける物理ダメージ・魔法ダメージが100%増加する。 攻撃を受けると解除される。
- アンチヒール+
INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。『回復阻害』を付与。戦闘中1回のみ使用可能。
- 『回復阻害』
- 3ターンの間、回復量 -90%。
- ハートレス
ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。戦闘中1回のみ使用可能。
- 狂愛とオワリの宴
先制。必中。敵全体に、それぞれの最大HPの60%を基礎ダメージとする攻撃を2回行う。戦闘中1回のみ使用可能。
- 光差す世界
ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。使用後1ターンは再使用不可。
- 闇閉ざす世界
INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。使用後1ターンは再使用不可。
- 『睡眠』無効
- 『固有封印』無効
- ターン終了時にMPを20%回復
- 毒・出血などによるターン終了時のHPダメージは最大250
- 戦闘開始時に『王者の構え』を付与(一度だけ戦闘不能にならない)
攻略のポイント
スポット調査Exのラスボスです。
ラストバトルは特殊ルールの「マニュアルバトル」になり、全ドールの行動を自分で選択する必要があります。 10ターンを超える長期戦になりがちなため、HP/MPの回復手段が重要です。 なお、「マニュアルバトル」に限り、ダメージインフレが10ターン目以降ではなく、15ターン目以降から発生するようになります。
アムルは『光差す世界(単体物理)』と『闇閉ざす世界(全体魔法)』を交互に繰り返した行動が基本です。 それに加えて、HP残量に応じた特殊スキルを使用します。(特殊スキルはそれぞれ1試合中に1回のみ)
HP: 100%以下時(=開幕1ターン目): 眠りへの誘い+
同名の青属性スキルの強化版です。全体に睡眠を付与します。 成功率が高いため、対策なしの場合はほぼ確実に睡眠状態になります。
もっとも、次のターンに強力な攻撃を仕掛けてくるわけではないため、無視して3ターン目から戦い始めるのもOK。
HP: 80%以下時:アンチヒール+
こちら全体に魔法攻撃を放ち、バッドステート「回復阻害」を付与します。 「回復阻害」が付与されている3ターンの間、『ヒーリング』などの回復量が約1/10に低下します。 ただし、毎ターンのHP回復など割合で回復するものや、『マジカルヒール』などは影響しません。
3ターン耐えてから立て直すか、[魂の鍵] ラクレやスカルバードを使って回復するなどの対策をしましょう。
HP: 50%以下時:ハートレス
高威力の全体物理攻撃です。バッドステートの付与はありません。 単純に痛い攻撃なため、回復などで立て直しましょう。もしくは『バリアー』や[恐怖の魔獣] ノミノネの『蝕みの恐怖』でダメージを削減しましょう。
HP: 25%以下時:狂愛とオワリの宴
全体必中スキルで、こちらの最大HPの60%分のダメージを2回発生させます。素で受けると文字通りオワリ。
また、こちらの最大HPに依存したダメージのため、『蝕みの恐怖』などのATK減少には意味がありません。 同様に必中効果により『アナイアレイション』や『クイックステップ』、『自己犠牲』なども効果がありません。
『バリアー』や『天使結界』など、ダメージそのものを削減して切り抜けましょう。 ここまでくればあと一歩!
攻略編成例
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
『コンセントレーション』自身に『コンセントレーション』を付与。 連続使用不可。
精神を研ぎ澄まし魔術の真髄を発揮する
スキル「コンセントレーション」(特殊)
- 『コンセントレーション』
- 次ターン終了まで、INT +125% / DEF -20%。
悪夢の札睡眠状態にならなくなる。
身につけると悪夢しか見なくなる呪いの札
旅の魔術の書MP消費率 -20%。
魔力を温存するためのイロハが書かれた冒険の書
『バリアー』先制。味方1人に『バリアー』を付与。 連続使用不可。
相手の攻撃を防ぐ壁を張る
スキル「バリアー」(特殊)
- 『バリアー』
- 1ターンの間、被ダメージを98%軽減する。 敵に狙われやすくなる。
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
MP管理に気をつけつつ、ヌノーのゴーストボムでアムルのHPを刈り取る編成です。 アムルのHPが25%を切ったら、ラクレの『バリアー』を使ってドールを1人残し、そのドールで相手のHPを奪い切れば勝利です。コンセントレーションとゴーストボムの組み合わせの場合、この時点でアムルのHPを残り1まで削ることができるため、どちらのドールを残しても勝つことはできるでしょう。
アムル撃破後、イベント戦闘があります。 こちらの戦闘はテキトーに戦っても絶対に負けないので自由に戦いましょう。
クリア後
エンディング終了後に[受付人] アムルのドールが自動的に入手されます。
また、クエストルームから、アムルの場所に行くことができるようになります。 ここでは再度アムルとマニュアルバトルで勝負を挑むことができます。









