地下ビーチの船着き場から挑戦できるスポット調査の1つです。

挑戦条件

地下ビーチの船着き場の船長に話しかけることで挑戦できます。

ボス:天使マルエル

ボス:天使マルエル

ボスのステータス

属性HPMPATKDEFINTSPD
無1000850150150100230
使用スキル
  • 双星の光特殊自身

    『双星の光』を付与。戦闘中1回のみ使用可能。

    『双星の光』
    ターン終了時にHPが5%回復する。
  • 飛翔の双星特殊無属性敵全体基礎威力 450

    自身に『双星の飛翔』を付与して天高く飛び、次の行動で敵全体に必中攻撃を行う。ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。戦闘中1回のみ使用可能。

    『双星の飛翔』
    天高く飛び、攻撃を回避する状態。 攻撃を受けると解除。
  • 紅き双星の結界特殊自身

    『紅の世界』を付与。戦闘中1回のみ使用可能。

    『紅の世界』
    効果中、受ける青属性ダメージ -99% / 受ける緑属性ダメージ -99% / 受ける無属性ダメージ -99%。
  • 蒼き双星の結界特殊自身

    『蒼の世界』を付与。戦闘中1回のみ使用可能。

    『蒼の世界』
    効果中、受ける赤属性ダメージ -99% / 受ける緑属性ダメージ -99% / 受ける無属性ダメージ -99%。
  • 翠き双星の結界特殊自身

    『翠の世界』を付与。戦闘中1回のみ使用可能。

    『翠の世界』
    効果中、受ける赤属性ダメージ -99% / 受ける青属性ダメージ -99% / 受ける無属性ダメージ -99%。
  • 双星と逆転の槍聖物理攻撃無属性敵全体基礎威力 20

    必中。自身のHPが低いほど威力が上がる(最大800)。ATKと相手のDEFに依存する。戦闘中1回のみ使用可能。

  • 双星の風特殊敵全体

    敵全体の紅血の構え・飛翔・バリアー・パワフルソングなどの強化ステートを解除する。戦闘中1回のみ使用可能。

  • トライスピア物理攻撃緑属性敵単体基礎威力 40

    ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。3回連続攻撃。

  • ジャッジメント物理攻撃赤属性敵単体基礎威力 65

    ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。2回連続攻撃。

  • パワフルソング特殊緑属性味方全体

    味方全体に『パワフルソング』を付与。

    『パワフルソング』
    効果中、ATK +30%。
  • 散る双星特殊自身

    自身の最大HPの25%を回復し、『双星の加護』を解除する。以降は戦闘不能になる。戦闘中1回のみ使用可能。

  • 必中の刃物理攻撃赤属性敵単体基礎威力 75

    必中。 相手が回避状態・飛翔状態の場合、威力が2倍になる。

特徴
  • 『マナレデューサー』無効
  • 『隠蔽』無効
  • 『固有封印』無効
  • 毒・出血などによるターン終了時のHPダメージは最大128
  • 戦闘開始時に『双星の加護』を付与(SPD +100%、戦闘不能・毒を無効化)
  • スロット2に『必中の刃』を装備

攻略のポイント

マルエルとの戦いは特殊な戦闘形式になっており、最初の7ターンは固定の行動をします。 7ターンの固定行動中はマルエルのHPを0にしても倒すことができません。つまり序盤は耐久戦です。

1ターン目:『双星の光』

マルエル自身のHPが毎ターン少しずつ回復する状態になります。

2ターン目:『飛翔の双星』(飛び上がり)

『アナイアレイション』と同様のスキルです。飛び上がり中は攻撃を回避します。 必中スキルを使うことで撃ち落とすことができます。

3ターン目:『飛翔の双星』(攻撃)

『アナイアレイション』と同様の全体物理攻撃を放ちます。ただし威力は超火力です。 『バリアー』などのダメージ軽減や、事前に必中スキルで撃ち落としておく必要があります。 既に撃ち落としていた場合、通常スキルを使用します。

4ターン目:『紅き双星の結界』『蒼き双星の結界』『翠き双星の結界』

3種類のスキルの中から、こちらのドールの色に応じて発動します。

  • 2体のドールが異なる色の場合(例:赤ドールと青ドール、など)
    • こちらの編成にいないドールの色のスキルを使用します
  • 1体しかいない or 同じ色のドールの場合
    • 同じ色のスキルを使用します

効果は「その色以外からの攻撃を大幅に軽減」です。 『紅き双星の結界』を使われると、赤ドール以外からのダメージが通らなくなります。

まともに対応するためには同じ色のドールを2体使う必要があります。 なお、無属性ドールはカウント対象外のため[憎悪の領主] ハインを編成することで、実質的に複数色のドールのスキルを使用できます。

5ターン目:『双星と逆転の槍聖』

マルエルのHPが減っていると高火力になる全体攻撃を放ってきます。

6ターン目:『双星の風』

こちらのドールについている様々な強化効果を削除します。 特に強化効果がついていない場合は何も起きません。

7ターン目:『散る双星』

マルエルを守る結界が壊れ、マルエルを倒すことができるようになります。ここからが本番! これ以降のマルエルは『パワフルソング』や『トライスピア』などの一般的なスキルで攻撃してきます。 ここまで耐えた力で、相手のHPを削りきってねじ伏せましょう。

攻略編成例

  1. 『ポイゾニック』相手に『毒』を付与。

    天から毒の飛沫を撒き散らす

    スキル「ポイゾニック」(特殊)

    『毒』
    ターン終了時に15%のダメージを受ける。
  2. 『フィジカルアーマー』味方全体に『フィジカルアーマー』を付与。

    魔法障壁を作りだして物理防御力を強化する

    スキル「フィジカルアーマー」(特殊)

    『フィジカルアーマー』
    効果中、DEF +20%。
  3. 体力増強最大HPを45増加。

    最大HPを増加させる

  4. 魔力増強最大MPを15増加。

    最大MPを増加させる

  1. ビショップコア★5ハイン専用。

    破滅魔法に向けたチューニングを施したコア。

  2. 『瞬刃』先制。ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。『出血』を付与。

    相手の懐に一瞬で入り込む剣撃

    スキル「瞬刃」(物理攻撃)

    『出血』
    ターン終了時に10%のダメージを受ける。
  3. 『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。

    精神を休め、魔力を回復させる

    スキル「マジカルヒール」(回復)

  4. 『バリアー』先制。味方1人に『バリアー』を付与。 連続使用不可。

    相手の攻撃を防ぐ壁を張る

    スキル「バリアー」(特殊)

    『バリアー』
    1ターンの間、被ダメージを98%軽減する。 敵に狙われやすくなる。

『瞬刃』の出血と『ポイゾニック』の毒ダメージで長期戦を狙う戦法です。 ただし、途中で『翠き双星の結界』が張られるため『瞬刃』が仕事をするのは序盤のみです。

後半は相手に毒をまきつつ、『バリアー』『フィジカルアーマー』『リペアキー』でひたすら攻撃をしのぎ、トドメが刺せそうなタイミングで通常攻撃で決めましょう。

その他のヒント

  • マルエルは『必中の刃』のスロットを2番目のスロットに装備しています
    • [マジシャン] とらんの固有スキル『マジックトレード』で盗むことができます
    • 青ドールのみの編成で倒したい場合に使えるかも
  • 睡眠や気絶で行動を止めることができます
    • 毒は『散る双星』で『双星の加護』が解除された後に有効になります
    • 睡眠や気絶で飛んだターンの行動はスキップされるため、嫌なスキルを回避できます
      • 『散る双星』は7ターン目以降の動けるタイミングで必ず使用します

小ネタ

舞台について

スポット調査Ex1は、過去作である 『双星ペアマール』 が舞台になっています。 また、戦闘前のマルエルのセリフは 『天翔と剣のウィッチクラフト』 でのマルエルのセリフと同様のものになっています。