スポット調査最終層(第四層)

クエストルームから挑戦できるスポット調査の1つです。 第二部の最終ステージにあたり、強力なボス戦が待ち受けています。
挑戦条件
クエストルームの受付から挑戦できます。
進行
マップ上にいる3体のボスを倒し、宝石を調べることで先に進むことができます。 宝石を3つ調べたら、中央階段を登っていくことで、最奥のボスに挑戦できます。
ボス1:魔獣ノミノネの<憎悪>&パンプクルムの<憎悪>

ボスのステータス
魔獣ノミノネの<憎悪>
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青 | 550 | 160 | 130 | 120 | 95 | 170 |
- 覚醒
自身のHPを50回復し、『覚醒』を付与。使用後2ターンは再使用不可。
- 『覚醒』
- 効果中、INT +20%、行動回数を1回増加。
- デストラクション
INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。
- 『毒』有効率 -50%
パンプクルムの<憎悪>
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 緑 | 530 | 120 | 120 | 130 | 90 | 200 |
- 魔法攻撃
名称は『魔法攻撃』だが、ATKと相手のDEFに依存する物理攻撃。
- クリア
味方全体のHPを回復し、毒・睡眠・出血などのバッドステートを解除する。
- 必中の刃
必中。 相手が回避状態・飛翔状態の場合、威力が2倍になる。
- クイックヒール
対象の最大HPの25%を回復する。
自身または味方がダメージを受けてHPが50%未満になると自動発動。
- 『毒』無効
攻略のポイント
左の部屋の宝石を調べると出てきます。 単体で戦った際よりは弱体化されていますが、2人いるので非常に厄介です。
ここでも、パンプクルムの<憎悪>がクイックヒールとクリアでHPとバッドステートを回復し続けてきます。 ただし、単体戦のときと異なり、MP自動回復効果が無くなっているため、相手のMPを削りきれば回復を防げます。
そのため、『ブリザード』などのMPを削るスキルが有効です。 魔獣ノミノネの<憎悪>も前回同様に全体攻撃を連打してきますが、こちらもMPを削りきれば対応できます。
攻略編成例
『マインドアイ』相手のSPDが100を超えると、高いほど威力が増加する(最大300)。
心眼で敵の動きを見切り、一瞬のスキを貫く
スキル「マインドアイ」(物理攻撃)
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
『ブリザード』敵全体にダメージ。 相手のMPを最大MPの10%減少させる。
凍てつく氷が敵を襲う魔術
スキル「ブリザード」(魔法攻撃)
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
『ブリザード』で相手のMPを削りながら、自身のHPを回復して長期戦に持ち込む編成です。 『ブリザード』だけだと火力が頼りないため、相手のSPDが高いほど威力が上昇する『マインドアイ』を入れています。
ボス2:堕天使ルーアの<憎悪>&巫女マールの<憎悪>

ボスのステータス
堕天使ルーアの<憎悪>
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤 | 575 | 200 | 130 | 140 | 140 | 170 |
- 絶対零度の世界
INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。
- アナイアレイション
1ターン身を潜め、その間は攻撃を受けなくなる。次のターンに敵全体へ物理攻撃を行う。
- 通常攻撃の攻撃回数 +1
- 『睡眠』有効率 +100%
巫女マールの<憎悪>
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 緑 | 650 | 175 | 135 | 110 | 100 | 110 |
- ジャッジメント
ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。2回連続攻撃。
- マインドアイ
相手のSPDが100を超えると、高いほど威力が増加する(最大300)。
- パワフルソング
味方全体に『パワフルソング』を付与。
- 『パワフルソング』
- 効果中、ATK +30%。
- ポイゾニック
相手に『毒』を付与。
- 『毒』
- ターン終了時に15%のダメージを受ける。
- メルトシールド
敵全体に『メルトシールド』を付与。
- 『メルトシールド』
- 効果中、DEF -25%。
- マジカルヒール+
味方全体のMPを、自身のINTと同じ値だけ回復する。
- 回復の陣
味方全体のHPを、それぞれの最大HPの40%回復する。戦闘中1回のみ使用可能。
自身がダメージを受けてHPが50%未満になると自動発動。
- 通常攻撃の攻撃回数 +1
攻略のポイント
右の部屋の宝石を調べると出てきます。 こちらでは、堕天使ルーアの<憎悪>が『アナイアレイション』を放ち、巫女マールの<憎悪>がバフ・デバフ・回復等で支援するといった構成になっています。 『アナイアレイション』の対策ができていないと悲惨な目にあうため、必中系のスキルは必ず持参しましょう。
攻略編成例
『必中の刃』必中。 相手が回避状態・飛翔状態の場合、威力が2倍になる。
相手の動きを完全に予測した攻撃
スキル「必中の刃」(物理攻撃)
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
攻撃増強ATKを10増加。
ATKを増加させる
『マジックセイバー』相手単体にダメージ。魔法攻撃だが、会心が発生する。
氷の刃で狙った獲物を八つ裂きにする
スキル「マジックセイバー」(魔法攻撃)
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
『必中の刃』を使ってアナイアレイションを撃ち落とし続け、先に堕天使ルーアの<憎悪>を倒す編成です。
必中スキル担当は赤ドールであれば他のドールでも可能ですが、[天翔の少女] チリーは避けたほうが無難です。巫女マールの<憎悪>が、相手のSPDが高いほど威力が上昇する『マインドアイ』を持っているため、飛翔状態になったチリーは一撃でHPの大半を奪われることになります…!
また、ここでの堕天使ルーアの<憎悪>は睡眠が非常に入りやすい設定になっています。『眠りへの誘い』を使ったちょっと変わった編成も作れるかも…?
ボス3:ハインドール

ボスのステータス
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無 | 1000 | 300 | 160 | 170 | 140 | 185 |
- 反撃の構え
先制。『反撃の構え』を付与。使用後2ターンは再使用不可。
- 『反撃の構え』
- 効果中、反撃状態になる / ATK +80% / SPD +50%。 攻撃を受けると解除される。
- 瞬刃
先制。ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。『出血』を付与。
- 『出血』
- ターン終了時に10%のダメージを受ける。
- 必中の刃
必中。 相手が回避状態・飛翔状態の場合、威力が2倍になる。
- フレアボム
INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。
- 魔無き者への裁き
相手のMPが少ないほど威力が上がる。基礎威力はMPが50%以上で30、MPが0で150。INTに依存し、相手のDEFの影響を受けない。
- 『気絶』無効
- 『マナレデューサー』無効
- 『睡眠』無効
- 行動回数 +1
攻略のポイント
中央の部屋にいるハインドールに話しかけると戦闘になります。 敵は1体だけですが、1ターンに2回行動するため手数は多いです。 また、気絶、睡眠、マナレデューサーに対する抵抗を持っているため、動けなくして倒す……ということがしづらいです。
ハインドールの最大の特徴はカウンター状態になる『反撃の構え』です。 『反撃の構え』中は物理攻撃を回避&反射してきます。そのため物理高火力な赤ドールを連れて行くと、自分のドールの攻撃でやられてしまうことがあります。魔法攻撃や、毒などのスリップダメージを与えるバッドステートを駆使して戦いましょう。
攻略編成例
『マジックセイバー』相手単体にダメージ。魔法攻撃だが、会心が発生する。
氷の刃で狙った獲物を八つ裂きにする
スキル「マジックセイバー」(魔法攻撃)
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
『ポイゾニック』相手に『毒』を付与。
天から毒の飛沫を撒き散らす
スキル「ポイゾニック」(特殊)
- 『毒』
- ターン終了時に15%のダメージを受ける。
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
『反撃の構え』対策で魔法と毒で攻める編成です。ラクレの固有スキル『リペアキー』は出血状態も回復できるため便利です。
なお『反撃の構え』は必中系スキルでも突破できます。『必中の刃』を持たせた赤ドールを入れてもいいかも。
スポットボス:憎悪の創造主マザーハイン

ボスのステータス
| 属性 | HP | MP | ATK | DEF | INT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無 | 1500 | 490 | 180 | 150 | 100 | 200 |
- ヘイトリッドレイン
INTに応じたダメージを与える。相手のDEFの影響を受けない。使用後1ターンは再使用不可。
- 滅びの運命
ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。対象はランダムで、合計2回攻撃。使用後1ターンは再使用不可。
- 六情の憎悪+
先制。自身に『六情の憎悪』『憎悪の刃』を付与。MPを自動回復し、次の行動で『憎悪の影刃』を使用する。戦闘中1回のみ使用可能。
- 『六情の憎悪』
- ターン終了時にMPが10%回復する。
- 『憎悪の刃』
- ターン終了時にMPが15%回復する。 次ターンにスキル「憎悪の影刃」を使用。
- 憎悪の影刃
先制。ATKと相手のDEFに応じたダメージを与える。戦闘中1回のみ使用可能。
- アンチレッド++
自身に『アンチレッド++』を付与。HPが最大HPの50%未満なら50%まで回復し、毒・睡眠・出血などのバッドステートを解除する。戦闘中1回のみ使用可能。
- 『アンチレッド++』
- 効果中、受ける赤属性ダメージ -95%。 睡眠を無効化する。
- アンチブルー++
自身に『アンチブルー++』を付与。HPが最大HPの50%未満なら50%まで回復し、毒・睡眠・出血などのバッドステートを解除する。戦闘中1回のみ使用可能。
- 『アンチブルー++』
- 効果中、受ける青属性ダメージ -95%。 睡眠を無効化する。
- アンチグリーン++
自身に『アンチグリーン++』を付与。HPが最大HPの50%未満なら50%まで回復し、毒・睡眠・出血などのバッドステートを解除する。戦闘中1回のみ使用可能。
- 『アンチグリーン++』
- 効果中、受ける緑属性ダメージ -95%。 睡眠を無効化する。
- 魔無き者への断罪
相手のMPが少ないほど威力が上がる。基礎威力はMPが50%以上で50、MPが0で250。物理攻撃判定だがINTに依存し、相手のDEFの影響を受けない。使用後1ターンは再使用不可。
- 真なる憎悪
自身に赤・青・緑の『アンチ属性++』『六情の憎悪』『憎悪の刃』を付与し、毒・微毒・メルトシールド・大出血・出血・マナレデューサー・ブレイクシールドを解除する。使用後100ターンは再使用不可。
相手に [憎悪の領主] ハイン がいて、自身に赤・青・緑の『アンチ属性++』がいずれも付与されていない場合に使用。- 『アンチレッド++』
- 効果中、受ける赤属性ダメージ -95%。 睡眠を無効化する。
- 『アンチブルー++』
- 効果中、受ける青属性ダメージ -95%。 睡眠を無効化する。
- 『アンチグリーン++』
- 効果中、受ける緑属性ダメージ -95%。 睡眠を無効化する。
- 『六情の憎悪』
- ターン終了時にMPが10%回復する。
- 『憎悪の刃』
- ターン終了時にMPが15%回復する。 次ターンにスキル「憎悪の影刃」を使用。
- 我こそ憎悪、六情の憎悪
自身に赤・青・緑の『アンチ属性++』『六情の憎悪』『憎悪の刃』を付与し、毒・微毒・メルトシールド・大出血・出血・マナレデューサー・ブレイクシールドを解除する。使用後100ターンは再使用不可。
相手に [受付人] アムル がいて、自身に赤・青・緑の『アンチ属性++』がいずれも付与されていない場合に使用。- 『アンチレッド++』
- 効果中、受ける赤属性ダメージ -95%。 睡眠を無効化する。
- 『アンチブルー++』
- 効果中、受ける青属性ダメージ -95%。 睡眠を無効化する。
- 『アンチグリーン++』
- 効果中、受ける緑属性ダメージ -95%。 睡眠を無効化する。
- 『六情の憎悪』
- ターン終了時にMPが10%回復する。
- 『憎悪の刃』
- ターン終了時にMPが15%回復する。 次ターンにスキル「憎悪の影刃」を使用。
- 『気絶』無効
- 『マナレデューサー』無効
- 『固有封印』無効
- 毒・出血などによるターン終了時のHPダメージは最大50
攻略のポイント
第二部のラスボスです。ラスボスにふさわしく、かなり難度の高い戦闘になります。 マザーハインは2ターン目に必ず物理超火力攻撃の『憎悪の影刃』を放ちます。これが直撃すると大抵のドールは即死してしまうため、『バリアー』などのダメージを減らす手段を用意しましょう。 『憎悪の影刃』後はHP50%を切るまで特筆する行動はありません。
マザーハインのHPが50%を下回ると『アンチ●●++』を発動します。 どの色のアンチを発動するかは、こちらの編成によって異なり、以下のようなルールになっています。
- 青ドールがいる場合 → アンチブルー++
- 赤ドールがいる場合 → アンチレッド++
- それ以外 → アンチグリーン++
ルールは上から順に適用されるため、こちらが赤ドールと青ドールの編成の場合は『アンチブルー++』が発動します。 アンチ状態になると、その色の攻撃によるダメージをほぼ受けなくなります。そのため、同色ドール2体のような編成で挑まないように気をつけましょう。
攻略編成例
『メルトシールド』敵全体に『メルトシールド』を付与。
相手の防具を腐敗させる煙を呼び起こす
スキル「メルトシールド」(特殊)
- 『メルトシールド』
- 効果中、DEF -25%。
『マジカルヒール』味方全体のMPを回復する。消費MP0。
精神を休め、魔力を回復させる
スキル「マジカルヒール」(回復)
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
知能増強INTを10増加。
INTを増加させる
『パワフルソング』味方全体に『パワフルソング』を付与。
魅力的な歌声で攻撃力を上昇する
スキル「パワフルソング」(特殊)
- 『パワフルソング』
- 効果中、ATK +30%。
癒やしの雫ターン終了時にHPが5%回復する。
全身の傷と疲れを癒やす魔法の雫
体力増強最大HPを45増加。
最大HPを増加させる
魔力増強最大MPを15増加。
最大MPを増加させる
この編成は少し運ゲー要素があり、2ターン目にマザーハインの放つ『憎悪の影刃』がロスタに当たったら失敗です。 ロスタは固有スキル『マジックトリック』でマザーハインの強力なスキルの一部をコピーできます。特に極めて威力の高い『憎悪の影刃』をこちらも放つことができるため、HP50%までの削りが高速になります。 また、ノミノネがいるため『アンチブルー++』が発動し、ロスタの火力に影響が出ません。
他にも様々なパターンで突破可能です。 クリア後はクエストルームの奥の部屋で何度も戦闘できるため、いろいろな編成で突破を試してみるのもいいかも…?
小ネタ
真なる憎悪のマザーハイン

スポット調査最終層をクリア後のイベントで、[憎悪の領主] ハインのドールを獲得できます。
[憎悪の領主] ハインを編成に入れた状態でマザーハインに挑むと、戦闘開始序盤に『アンチレッド++』『アンチブルー++』『アンチグリーン++』のすべてを自身に付与してきます。
コレを突破できたらとってもすごい…!





